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了解鐵壁堡壘基本屬性之後開始拼S

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自鐵壁堡壘開放以來經歷過各種方式的開荒,也在無減低難度情況推倒指揮官過,整理各種可行因素我將攻略方式分成兩種  A:效率型    B:保守型

A方案以兩分鐘一回合的節奏來進行防禦,達到最少的防禦人數、最多的進攻人數來達成最快的攻略時間;此方案需要兩名對基地位置、出陣條件有基礎概念的人帶隊防禦及一名砲手,而進攻隊則需要一名會開戰車、一名會帶進攻的人員,共需5名熟練人員

 

4.5版本鐵壁堡壘每天重置,若希望每天來個一兩場,一定會面臨外找的局勢,不熟練的團及外找難免會發生小意外導致評價受影響,以我個人的經驗,儘管組滿一部隊自己認識的人,要這些人都乖乖的看攻略、影片實在有點不可能(搖頭需要一個比較平凡簡單只要能S就好的方法,因此出現了B方案-保守型,

 

B方案以兩隊防守一隊支援一隊進攻的方式進行,在進攻上會比較慢,但在防禦上因為多了支援組幫忙處理各種基地、王以及各種意外..在防禦上輕鬆了很多;此方案只需一名對基地位置、出陣條件有基礎概念的人帶隊支援就行,剩下人員丟在家裡面看到怪就打基本沒有難度,一樣需要一名砲手、一名開戰車、一名帶進攻人員,共需4名熟練人員

因為進攻組只有一隊,因此最好是安排殺星、劍星。

 

A方案、B方案 防禦步驟如下    下載此圖 >點我<

鐵壁堡壘AB方案  

A方案需要注意的就是出小怪的時間,每兩分鐘出一波怪..28、26、24、22..以此類推,一律清完怪才做其他事情

B方案防禦人員比較充足,時間比較沒綁這麼死,留意盡量別死就好..此副本留一條命在,不怕沒得死,支援組在三陣前掃完補給1、哨所1、補給2回家

 

 

進攻組方面不論是A方案還是B方案都大同小異

A方案及B方案因進攻人數差異,A方案開場幫忙清完怪才進攻,B則直接進攻

進攻路線如圖,都是由1號 1880王開始,照圖順序打

0-1進攻圖  

A方案及B方案打完第一司令後回頭進攻的基地有點不太一樣

A方案因進攻人數充足可輕鬆碾第2司令部,分數絕對充裕..所以砲兵指揮所、第一補給、第二補給的小王不殺也行,以最快速度回家!

B方案進攻人員少,加上支援組會掃光第一補給、第一哨所、第二補給這三區的怪因此分數會多3500分左右,所以就放棄打第二司令改打砲兵指揮所>回家

 

不論是A方案還是B方案,總攻擊的部分是一樣的

總攻擊 總攻擊前最後一波怪清完隊伍微調,13隊上城牆2隊坦王位置4隊右門內待命防守
  總攻擊開始牆上怪殺完13隊下去輸出boss,4隊守右門直到結束

 

剩下的想到再補充

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